Saturday 28 May 2011

Napoleon: Total War - statki do UI

Karty statków do UI. Bazą były screenshoty, ale wiele z nich na końcowych obrazkach nie zostało.
Karty statków miały w grze wielkość ok. 400x500 pikseli.








Sunday 22 May 2011

Kosmonauty

Długopisowe kosmonauty, takie ćwiczonka postaci. Długopisu używam jako niewycieralnego ołówka, żeby się od gumki używania odzwyczaić.




Saturday 21 May 2011

Napoleon: Total War - portrety do UI

Portrety agentów (generałów, szpiegów, ministrów) które robiłem do Napoleona.
Obrazki w grze miały rozdzielczość 272x204 piksele.
Chciałem uzyskać naturalniejszy, bardziej malarski klimat - w wielu grach (wliczając poprzednie Totalwary) te portrety byłu bardzo komputerowe, sztuczne.
Portretów potrzeba było kilkaset (powyżej 500) więc ręczne malowanie nie wchodziło w grę.
Postacie są wyrenderowane w 3Dmaxie - wymodelowałem wszystkie akcesoria typu medale, czapki, mundury itp.
Do modyfikowania twarzy używałem morpha, dynamicznie animowanych materiałów i kilku normal map z animowanymi przezroczystościami.
Z jakichś powodów bardzo trudno było zrobić dużą ilość naturalnie wyglądających twarzy które nie wyglądałyby jak jeden zmorfowany model.
Z tego powodu dosyć dużo podmalowywałem w Photoshopie, żeby zgubić tą "komputerowość".

Europejscy szpiedzy:



Europejscy ministrowie:



Rosyjscy generałowie:



Zachodnioeuropejscy generałowie:



Wschodni szpiedzy:



Wschodni generałowie:


Większość portretów:

Thursday 5 May 2011

Laseczki

Długopisowe ćwiczonka. Porysowałem trochę drzewek, powoli składam z tego grupki i kupki.
Kreskowanie po formie jest potwornie szybkie i skuteczne.



Drzewka (syntetyzowane z prostych brył)
I skałki: