Thursday, 28 July 2011

Shogun 2

W Shogunie2 zrobiłem wszystkie modele roślin (kilkadziesiąt modeli traw, kilkadziesiąt krzewów, ok 80 modeli drzew), kilkaset tekstur gruntu, ustawienia świateł/enviro, część map bitew.
Więc jeśli na ekranie nie ma postaci/budynków, jest duża szansa że wszystko na ekranie jest mojej roboty:)
Dodatkowo zajmowałem się projektowaniem narzędzi, procesów itp.
Jako że w Szogunie2 odeszliśmy od używania Speedtree, cały system roślinności musiał być zrobiony od nowa, co było "nadzorowane" przeze mnie.
Więcej na ten temat będę pisał jak porenderuję to wszystko:)
A tutaj kilka filmików z gry.
Niestety engine Shoguna2 jest jaki jest (nie ma bloom, tonemappingu, hdr i postprocessingu bardziej zaawansowanego niż zmiana kontrastu i nasycenia, ale jakoś daje radę).
Dodatkowe niestety to to, że części map przydałoby się nieco więcej dopieszczenia przez grafików, bo nawet z najlepszych assetów można zrobić kiepsko wyglądające sceny...

Dodatkowo inaczej niż w tpp/fpp, tu dużo czasu i pracy trzeba było poświęcić na LODowanie roślin i tekstur.

Praca nad tym wszystkim zajęła około roku.









Sunday, 24 July 2011

Okładka do książeczki na Kindle

Próbowaliście kiedyś narysować PRZYJAZNEGO kozła?
Okładka robiona za darmochę dla jakiejś pani w Zambezi bodajże.
Wydanie na Kindle będzie darmowe, stąd taki wolontariat.
Przyznam się że bez większego zaangażowania to robiłem - ze względu na dosyć dziwną współpracę z autorką. Zresztą, wymagania zbyt wielkie nie było, ot, zrobić coś lepszego od okładki jej poprzedniej ksiązki:

Zresztą, literatura nie najwyższych lotów:/ Ale może się nie znam.

W ramach ciekawostki - i te rysunki, i część poprzednich były robione w Mypaint:
Fajny, mały, darmowy program.
Ilustracje na Kindle będą czarno-białe, ale robiłem w sepii jakby potrzebowali na coś innego wrzucić kolorową wersję. Rozdzielczość Kindla to 800x600 więc w szczegóły nie było się sensu bawić.









Sunday, 26 June 2011

Kosmonauty - długopis/10 minutek w PS

Szkice długopisowe (jak poprzednio) i dodatkowo parę prostych rzeczy w PS zrobionych w 10 minut (gradienty, dodatkowo lekkie podmalówki białym).












Wednesday, 22 June 2011

Długopis, głownie cienkopis, czasem marker.

Ćwiczenia cienkopisem głównie, od razu na żywca - bez ołówkowego szkicu, czasem po wszystkim pociągnięte markerem.
Parę pomysłów na tablice ogłoszeniowe:


Prymitywne łodzie:

Wozy:

Uchwyty na pochodnie:

Domki różne:



Grupki drzew:

Rysunek






Saturday, 18 June 2011

Panashe and pals

Bohater książeczki do której robię okładkę i ilustracje;
Ksiązeczka będzie do sciągnięcia za darmochę na Kindle.
Ale to za jakiś czas.

Saturday, 28 May 2011

Napoleon: Total War - statki do UI

Karty statków do UI. Bazą były screenshoty, ale wiele z nich na końcowych obrazkach nie zostało.
Karty statków miały w grze wielkość ok. 400x500 pikseli.








Sunday, 22 May 2011

Kosmonauty

Długopisowe kosmonauty, takie ćwiczonka postaci. Długopisu używam jako niewycieralnego ołówka, żeby się od gumki używania odzwyczaić.




Saturday, 21 May 2011

Napoleon: Total War - portrety do UI

Portrety agentów (generałów, szpiegów, ministrów) które robiłem do Napoleona.
Obrazki w grze miały rozdzielczość 272x204 piksele.
Chciałem uzyskać naturalniejszy, bardziej malarski klimat - w wielu grach (wliczając poprzednie Totalwary) te portrety byłu bardzo komputerowe, sztuczne.
Portretów potrzeba było kilkaset (powyżej 500) więc ręczne malowanie nie wchodziło w grę.
Postacie są wyrenderowane w 3Dmaxie - wymodelowałem wszystkie akcesoria typu medale, czapki, mundury itp.
Do modyfikowania twarzy używałem morpha, dynamicznie animowanych materiałów i kilku normal map z animowanymi przezroczystościami.
Z jakichś powodów bardzo trudno było zrobić dużą ilość naturalnie wyglądających twarzy które nie wyglądałyby jak jeden zmorfowany model.
Z tego powodu dosyć dużo podmalowywałem w Photoshopie, żeby zgubić tą "komputerowość".

Europejscy szpiedzy:



Europejscy ministrowie:



Rosyjscy generałowie:



Zachodnioeuropejscy generałowie:



Wschodni szpiedzy:



Wschodni generałowie:


Większość portretów: